05-14
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04-27
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5 小时前 #游戏开发灵感# 狠狠回血。片段出自动作冒险游戏Star Fetchers 的新DLC: Escape from Pork Belly(暂未发售) http://t.cn/A6HMQzUf ​
6 小时前
狐言胡言 评论了文章:女孩游戏公司:在90年代制作女性向游戏
感觉重要的不是性别,只是对市场不同分类的开发。开发低暴力程度重...
7 小时前
神经学从Terraria看沙盒和游戏设计
本文由 Brain Intelligence 特别提供,文章作者为韩可人,Roy唐和王...
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游戏历史上的今天
(05-21)
《快乐机器人格斗》
8 小时前
SageZX 发表了日志:【xaki】《神罪降临》音乐集:战略移动中!R.F.L.
战略移动中的主题。
9 小时前
评分: 9,来自:ACrow。《塞尔达传说:织梦岛》
这是一场来自30年前任天堂开发者的梦,制作过程中无拘无束,想到什...
10 小时前
Nivdc 评论了会员日志:【中式梦核】那时候的电视清晰吗?
这种怀旧的风格很吸引人,但与其说让人害怕,更多的是让人想念。
11 小时前
杂志广告:生化危机 - Resident Evil
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12 小时前
highway★ 发表了日志:近期的一些进度记录 #gamemaker
近期的一些记录
13 小时前 像素艺术欣赏:燕子(twi: t51n1) ​
14 小时前
回音已echown 评论了文章:NOVA海外独立游戏见闻 Vol.30
oneshot的工作室要出新作了
15 小时前
Scroll Back:2D 横版游戏摄像机运镜原理与实践
本文是 Mushroom 11 的作者 Itay Keren 在 GDC 2015 独立游戏峰会上...
昨天 18:30 【鸭鸭侦探,不怕困难!——短篇推理游戏:Duck Detective: The Secret Salami】游戏流程约2~3小时,扮演一名运气不佳的鸭子侦探,运用...
昨天 17:30
PropersitionTan 评论了文章:Jordan Magnuson 电子游戏是诗歌
给了我一些关于游戏作为一种媒体介质,它除了成为3A大作以外,还有...
昨天 16:30
再飞66号公路:深入探究守望先锋的独特美术
随着技术提升,用着相同引擎和流程的游戏都表现出色,游戏画面也逐...
昨天 15:30
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】限时领取!最新Unreal商城免费资源...
Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/...
昨天 14:30 【PICO-8 物理搭桥游戏:Hellgineers】脚下是滚烫的地狱岩浆,你需要为恶魔,用鼠标拖拽出一条摇摇欲坠又可通行的桥梁,尽力迎战超过4...
昨天 13:30
Slaanesh 发布了帖子:卡牌,爬塔,植物大战僵尸(小组:Unity 2D 开...
一个类似杀戮尖塔的游戏但是战斗类似植物大战僵尸,缺少2d美术,低价...
昨天 12:30
杂志广告:马力欧网球 64 - Mario Tennis
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昨天 11:30
INDIE Live Expo 发表了日志:INDIE Live Expo 2024.5.25公布参演嘉...
《巴塞罗那旅馆》《水烟水雾》《PIGGY ONE SUPER SPARK》《少年的终...
昨天 10:30 #游戏开发灵感# 用回旋镖解谜。(twi: jamierowan_) http://t.cn/A6HI7cyR ​
昨天 09:30
lifekokool 评论了文章:游戏基础知识——玩家对产品的评估框架
个人的读书笔记:文章围绕六个维度标准来评判游戏,希望游戏制作者...
昨天 08:30
Game & ALL Vol.2:游戏设计:理性、情感与信念
评论这一本书,其实比较难以去涉及每一章的具体内容,因为真的很多...
前天 18:30 #游戏开发灵感# 刀光剑影,狂风暴雨。片段出自动作游戏:Project Tempest(暂未发售) http://t.cn/A6HVN0sY ​
前天 16:30
并没有网络成瘾这回事
网瘾作为一种病没有确立没有确立没有确立。提出网瘾是病概念的美国...
前天 14:30 “嘿!你的工作是什么?”“我是一名游戏开发者!.mp4”(twi: EnricosUt) http://t.cn/A6HfUiHj ​
前天 12:30
杂志广告:SD 街头快打 (快打旋风) - Mighty Final Fight
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前天 10:30 #转发+关注,送出3份《灵魂桥接》# 【喧嚣人生片刻宁静,巧手搭建心灵之桥——禅意方块搭建游戏:灵魂桥接】这款源自 Game Jam 大赛的桥...
前天 08:30
indienova Picks:是时候聊聊桌游了 #2
本期的内容先梳理下桌游在新千年以来的一些发展变化,同时选取一些...

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